DLC ของ Old World
โลกเก่า - ความโกรธของพระเจ้า เป็นเกมกลยุทธ์แบบผู้เล่นคนเดียวระดับพรีเมียมที่เติมเต็มความตื่นเต้นด้วยความวุ่นวายเข้าสู่ เกมหลักของมัน, โลกเก่า. ด้วยภัยพิบัติที่ทรงพลังเก้าประการ ที่เปลี่ยนแปลงแผนที่, การขยายตัวนี้ต้องการทั้งความสามารถในการปรับตัวทางกลยุทธ์และความยืดหยุ่น, ทำให้ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญมากยิ่งขึ้น.
นอกเหนือจากภัยพิบัติทางธรรมชาติ, การแนะนำของอักซุมในโลกเก่า - ความโกรธของพระเจ้าในฐานะอาณาจักรที่เล่นได้ นำเสนอความลึกทางประวัติศาสตร์ที่ร่ำรวย, พร้อมผู้นำในตำนานและกลไกที่ไม่เหมือนใคร. DLC นี้ยังเพิ่มพูนเรื่องราว, เชื่อมโยงตำนานและกลยุทธ์ในขณะที่ผู้เล่นพยายามที่จะทำให้พระเจ้าเป็นที่พอใจ—หรือท้าทาย—พระเจ้าเอง.
โลกที่ถูกสร้างขึ้นโดยภัยพิบัติและพระเจ้า
โลกเก่า - ความโกรธของพระเจ้าเปลี่ยนแปลงประสบการณ์โลกเก่าด้วยภัยพิบัติทั้งเก้าประการ ซึ่งแต่ละอย่างนำเสนอความท้าทายและโอกาสที่แตกต่างกัน แผ่นดินไหว น้ำท่วม ไฟป่า และอื่น ๆ เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ ทำให้ผู้เล่นต้องคิดใหม่เกี่ยวกับแผนระยะยาวของพวกเขา บางภัยพิบัติอาจทำให้จักรวรรดิอ่อนแอลง ในขณะที่ ภัยพิบัติอื่น ๆ นำเสนอข้อได้เปรียบที่ซ่อนอยู่ เช่น การเพิ่มพูนทางทหารสำหรับหน่วยที่เตรียมพร้อมดี สิ่งนี้ทำให้เกิดความไม่แน่นอนที่เพิ่มความตื่นเต้นในเชิงกลยุทธ์.
สถานการณ์ที่ชื่อว่าเป็นชื่อของการขยายตัวเป็นฟีเจอร์ที่โดดเด่น โดยเล่าเรื่องราวในตำนานที่พระเจ้าต้องการเครื่องบูชาและกำหนดเส้นทางของเหตุการณ์ในเกม การตัดสินใจแต่ละครั้งสามารถกระตุ้นความโปรดปรานหรือความโกรธของพระเจ้า ทำให้ผู้เล่นต้องรักษาสมดุลระหว่างความคาดหวังของเทพเจ้าที่แข่งขันกัน ด้วย เหตุการณ์ใหม่กว่า 200 รายการ ที่เกี่ยวข้องกับภัยพิบัติเหล่านี้ การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวนำเสนอประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและไม่สามารถคาดเดาได้ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม.
การแนะนำของ Aksum เพิ่มมิติที่น่าสนใจอีกประการหนึ่ง โดยนำผู้นำทางประวัติศาสตร์ คุณลักษณะเฉพาะ และโครงการเฉพาะมา ผู้เล่นสามารถปกครองในฐานะ Kaleb หรือ Ezana ที่มีแรงจูงใจทางศาสนา สร้างความกลัวด้วย Gudit ใช้การทูตกับ Makeda หรือขยายอาณาจักรอย่างไร้ความปราณีในฐานะ Gadarat ด้วย ภารกิจใหม่ อาคารใหม่ และ หน่วยทหารใหม่ Aksum นำเสนอวิธีการเล่นที่สดใหม่และมีพลศาสตร์ อย่างไรก็ตาม วัฏจักรของการทำให้พระเจ้าพอใจและการบรรเทาภัยพิบัติอาจกลายเป็นเรื่องซ้ำซากในหลาย ๆ การเล่น.
ปรับตัวหรือจะตกอยู่ใต้ความโกรธของเทพเจ้า
การผสมผสานระหว่างตำนาน ประวัติศาสตร์ และกลยุทธ์ใน Old World - Wrath of Gods ยกระดับ Old World สู่ระดับใหม่ ภัยพิบัติทางธรรมชาติและอิทธิพลจากเทพเจ้าสร้างความตึงเครียดที่น่าสนใจระหว่างการวางแผนและการปรับตัว ไม่ว่าจะเป็นการสร้างใหม่หลังจากภัยพิบัติหรือการใช้ความโกลาหลให้เป็นประโยชน์ ทุกช่วงเวลารู้สึกมีผลกระทบ สำหรับแฟน ๆ กลยุทธ์ที่ต้องการความท้าทายใหม่ การขยายนี้เป็นสิ่งที่ต้องมี